Archive for the ‘Techniek’ Category
Nieuwe Site online!
Ik heb mijn portfolio site online gezet. Te vinden op www.robhebing.nl of simpelweg door hier te klikken!
Vorderingen Kakofonie
Een aantal problemen doen zich voort rondom mijn audioproject kakofonie. Ik heb nu een behoorlijke tijd geprogrammeerd en heb een levelbuilder gecreerd waarbij ik van level naar level kan zappen. Het werkt na middag fouten afvangen behoorlijk goed. Eerst ging het na een aantal wisselingen van level heel traag lopen maar ook dat is nu verholpen. Programmeer technisch is de applicatie nu ongeveer af. Ik kan van level naar level en ik kan verschillende dingen laten gebeuren op verschillende plaatsen.
DEUR! Online.

Na enig uitzoekwerk is het me na een goede avond sleutelen dan toch gelukt om de foto’s van mijn installatie DEUR! op passende wijze online te zetten. De foto’s zijn hier te vinden.
Deur en Concept

Deze periode is ons gevraagd om een interactieve installatie te maken voor in de publieke ruimte. Dat is best een pittige opgave. De publieke ruimte biedt enorm veel mogelijkheden waar je uit kunt kiezen, en kiezen is best lastig. Vooral als er enorm veel leuks te kiezen valt.
Crawler Visuals

Na bezig geweest te zijn met de Issuecrawler ben ik me af gaan vragen hoe ik de website’s visueel aan zou kunnen bieden. In plaats van alleen de naam te gebruiken van de website wil ik graag een mini screenshotje gebruiken zodat je snel kan zien of je een website herkent en je kunt kiezen welke website je graag wilt bekijken.
Crawling the web

Deze periode wederom een nieuwe opdracht. Omgaan met visuele data uit databases en deze beschikbaar maken. Welke data en op welke manier hiermee omgaan is aan ons. Na bezig te zijn geweest met het idee een ‘interactie ontwerpen’ tijdlijn te creeren, kwam ik erachter dat de verbanden van de items binnen zo’n tijdlijn eigenlijk het interessantst zijn.
Art Machine

Einde derde periode was mijn ArtMachine presentabel. Doordat mensen toevallig onder mijn camera doorlopen creeren ze kunst. Dit gebeurt door een computer te laten kijken waar de mensen lopen in het camera beeld en welk pad ze afleggen binnen dit beeld. Dit pad wordt vervolgens vertaald in een schilderij, gemaakt door de ArtMachine.
Dit project is beoordeeld met een 9
Read the rest of this entry »
SchoppEnDeSchoen
Schop de bal! hoe harder de schoen geslingerd wordt, hoe verder de bal wegrolt.
Sleep een object en geef er ‘feeling’ aan.
De opdracht was een object ‘op te pakken’ en hier ‘gevoel’ aan te geven. Ik heb gekozen voor een veertje, Als je het pakt komt het niet heel snel naar je toe en als je het loslaat ‘dartelt’ het naar een willekeurige plaats op het scherm.
Beweeg een object mbv Flash
De bedoeling was een object te creeren en deze te kunnen besturen door middel van het toetsenbord. Eerst lukte me het niet om een mc te maken met actionscript en dan hier vervolgens een blokje in te tekenen. Toen dit, na enige tijd, gelukt was heb ik keyListeners geplaats om te weten welke toets ingedrukt is. Toen had ik een blokje dat ik met de pijltjestoetsen kon bewegen.
Met deze code ben ik verder gegaan en heb ik het gebruik van een array geleerd.
Hetgeen nu gebeurd in de .fla file;
Er worden een aantal blokjes aangemaakt. Het eerste blokje wordt aangestuurd door de pijltjestoetsen. De x en y positie van dit blokje wordt in een array geplaatst, en het tweede blokje neemt de oude positie in van het eerste blokje, het derde blokje neemt de oude positie in van het tweede blokje. Er wordt steeds nieuwe data in de array gestopt en de waardes schuiven steeds een positie op in de array. Zodoende krijg je ‘Snake’.